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プロジェクトのスケジュール遅延対策まとめ|クリティカルパス・クラッシングをPM向けにわかりやすく解説プロジェクト遅延は必ず起きる。PM・PMOが身につけるべき立て直しの技術

インフラエンジニア
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プロジェクトの進捗定例でよく聞く「順調です」の報告を聞いて満足していませんか?
PM・PMOをするならしっかりと自分の目と耳で作業や成果物を見て、聞いて判断しましょう!

たかはし主任はこれまで何度も炎上案件を見てきました。
その多くは、遅延そのものよりも「遅延の向き合い方」を間違えたことが原因でした。

PM・PMOをこれからやる人に伝えたいのはひとつ。

遅延は必ず起こします。マネジメントの腕の見せどころです。


遅延の原因はだいたい3つに分かれる

遅れが見えたとき、まずやるべきは犯人探しではありません。
冷静な分類です。

自社要因

・見積りが甘い
・設計の品質が低く手戻り
・スキル不足
・レビューが機能していない

よくある遅延の多くはここです。

たかはし主任が若手PMだった頃、「設計2週間」と見積もった工程が、実際には4週間かかりました。
理由は単純で、優秀なエンジニア前提でスケジュールを計画していたからです。

理想で引いたスケジュールは、現実では崩れます。


他ベンダ要因

・APIが来ない
・環境が準備されない
・仕様が固まらない

ある案件では、外部ベンダのAPI提供が3週間遅れました。
でも当時の私は「待つしかない」と思っていました。

後から振り返ると、
代替モック作成や並行テストなど、打てる手はあったのです。

他ベンダに依存しているからといて自分たちでできることは無い、と考えることは違います。


顧客要因

・承認が遅い
・要件が揺れる
・決裁者が不在

顧客都合はコントロールできないと思いますよね。
でも、期限を明文化できていなかった、承認に至る判断材料が準備できない、説明が足りない、資料に不備があるなど、多くの場合、PM側にも要因があります。


遅延したら最初に確認するのは「クリティカルパス」

若い頃の私は、遅延報告を受けるたびに全員に作業を急がせました。

でもある先輩に言われました。

「それ、クリティカルなの?」

そこで初めて真剣にクリティカルパスを意識しました。

クリティカルパスとは、
そこが1日遅れればプロジェクト全体が1日遅れる経路。

逆に言えば、
そこ以外は吸収できる可能性がある。

全部を急がせるのはマネジメントではありません。
構造を見抜くことがPMの仕事です。


立て直しの3つの選択肢

クラッシング

人を増やす、残業する、外注する。
コストを増やして時間を買う方法。

ただし経験上、
人を増やせば早くなる、は幻想です。

教育コストとコミュニケーション負荷が増え、
逆に遅れることもあります。

私は一度、応援要員を5人入れて混乱させました。
あのとき学んだのは、
増員は戦略的にやらないと逆効果ということ。


ファストトラッキング

順番を並列にする方法。

設計が完全に終わる前に開発を始める。
テスト設計と実装を同時に進める。

短縮効果は大きい。
でも手戻りリスクも大きい。

これは「覚悟」がいる打ち手です。


スコープ調整

実は最も現実的。

すべての要件、成果物を納期どおりに納めることは理想ですが、納期・品質・コストはトレードオフです。

ある案件で、機能の一部を次フェーズに送ったことで、炎上を回避できたことがあります。

削るのは悪ではありません。守るべきものを守る判断です。


PM・PMOがやるべきこと

遅延が見えたら、

  1. 事実確認(本当にクリティカルか)
  2. 回復シナリオを複数提示
  3. リスクを可視化して合意形成

「どうしますか?」ではなく「この3案があります」。

これがPMの価値です。


最後に

遅延ゼロのプロジェクトは存在しません。

違いは、
・感情で動くPM
・構造で動くPM

どちらかです。

クリティカルパスを理解し、クラッシングの限界を知り、スコープ調整を恐れない。

それができれば、炎上は経験値に変わります。

PM・PMOは調整役ではありません。プロジェクトの舵取り役です。

遅延は怖くない。怖いのは、構造を見ずに走ることです。

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